ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมานี้ เราได้ครุ่นคิดเกี่ยวกับว่าจะทำอะไรกับระบบที่มีอยู่เฉพาะบนรุ่นเบร้าเซอร์อย่าง: การต่อสู้ของกิลด์ กับ กิลด์ (GvG) ตั้งแต่ที่เปิดใช้งานระบบนี้ เราทราบดีว่า GvG เป็นระบบที่มีความซับซ้อน ทั้งในด้านทางเทคนิคและในด้านการใช้งาน เราทราบถึงเรื่องนี้, รวมถึงปัญหามากมายของมันและเรื่องการขาดศักยภาพในการเติบโตจึงทำให้ GvG เป็นระบบหนึ่งที่มีการใช้งานจากผู้เล่นจำนวนไม่มากนัก ผู้เล่นน้อยกว่า 5% ที่ใช้งานระบบ GvG ในขณะที่ระบบการสำรวจกิลด์นั้นมีผู้ใช้งานมากกว่าถึง 10 เท่า ตัวเลขเหล่านี้เป็นสิ่งบ่งชี้ที่ชัดเจนว่าเราสามารถทำให้มันดีขึ้นกว่านี้ได้ - เป้าหมายของเราคือทำให้คุณสามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้น และเข้าใจได้ง่ายขึ้นมากกว่านี้ และโดยหลักการแล้วทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมส์ของคุณมีเสถียรภาพ
Forge of Empires ได้รับการพัฒนาขึ้นในหลายปีที่ผ่านมา, โดยมีทีมงานเกมส์ และเราต้องการให้ระบบทุกระบบในเกมส์ของเรามีความน่าสนใจสำหรับคุณทุกคนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ด้วยทั้งหมดนั้นที่เราคิด, เราจึงเกิดคำถามขึ้นมาจำนวนหนึ่งซึ่งเราอยากจะแบ่งปันให้คุณทราบเพื่ออธิบายขั้นตอนต่อไปที่เราจะใช้ปรับปรุงภาพรวมของประสบการณ์การเล่นเกมส์ของกิลด์:
อัตราการเข้าร่วมจะเพิ่มขึ้นไหม ถ้าเราเพิ่มแผนที่สำหรับยุค "ใหม่ๆ" ?
จากการคาดคะเนของเราแล้ว เราสามารถพูดได้ว่ามันจะไม่เพิ่มขึ้น เราสามารถเห็นได้จากการย้ายไปสู่ยุคใหม่ๆที่ผู้เล่นซึ่งเล่นบนแผนที่ทุกยุคนั้นยังเท่าเดิม ด้วยการเพิ่มแผนที่ของยุค, เราไม่สามารถเพิ่มจำนวนผู้เล่นได้ เรายังไม่สามารถแก้ปัญหาของแผนที่ต่างๆจากยุคก่อนหน้าที่ไม่มีการใช้งาน ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะไม่ใช้วิธีนี้
อัตราการเข้าร่วมจะเพิ่มขึ้นไหม ถ้าเราเพิ่มระบบ GvG เข้าไปบนรุ่นมือถือ?
ใช่ อัตราเข้าร่วมจะเพิ่มขึ้น แล้วประสบการณ์การเล่นจะดีกว่าบนรุ่นเบร้าเซอร์ไหม? คำตอบคือไม่ ถ้าพูดในทางเทคนิคแล้ว มีข้อจำกัดมากเกินไปในการเล่นบนรุ่นมือถือ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะไม่ใช้วิธีนี้
เราสามารถพัฒนาระบบ GvG – ในตอนนี้ให้มากที่สุดเท่าที่เราต้องการ เพื่อให้ได้ประสบการณ์แบบที่เราตั้งเป้าไว้ได้หรือไม่?
ศักยภาพในการเติบโต - ตอนที่เราออกแบบและคิดค้นระบบ GvG เมื่อ 5 ปีก่อน, มันไม่ได้ถูกวางแผนไว้สำหรับ Forge of Empires ที่เป็นเกมส์ที่จะมียุคที่เลยจากยุคอนาคตขึ้นไป อย่างไรก็ตาม ตอนที่ยุคอนาคตอาร์กติกถูกคิดค้นขึ้น แผนที่ทุกยุคได้ถูกเพิ่มเข้าไปเพื่อแก้ไขปัญหาของยุคที่ก้าวล้ำขึ้นในเกมส์ น่าเสียดายที่การเพิ่มแผนที่ใหม่นั้นหมายถึงว่าเราต้องให้รายละเอียดระบบแผนที่ทั้งหมดใหม่อีกครั้ง สำหรับที่เหลือให้ดูด้านบน
โค้ดพื้นฐาน – เอาง่ายๆว่ามันเข้าใจยาก
ความซับซ้อน - ระบบ ณ ปัจจุบันนั้นยากต่อการเข้าใจ และเข้าถึงผู้เล่นได้ยาก โดยเฉพาะผู้เล่นใหม่ ไม่มีระบบแนะนำการเล่น ผู้เล่นที่อยู่ในยุคแรกเริ่มต้องใช้ความพยายามสูง และด้วยตัวของมันเองนั้นไม่ได้อธิบายอะไรเลย; (พูดถึงจุดด้อยต่างๆ) หากเราต้องการเพิ่มจำนวนการเข้าร่วมและทำให้ GvG เป็นระบบที่มีการใช้งานมากขึ้นสำหรับทุกคน, เราต้องการสร้างความเปลี่ยนแปลงจากพื้นฐาน ซึ่งได้กล่าวไปทางด้านบนนั้นทำให้เป็นไปได้ยากในการจะทำให้เกิดขึ้นในตอนนี้
ด้วยทั้งหมดทางด้านบนที่เราคิด, เราเชื่อว่าทางที่ถูกต้องคือไม่ใช่การนำ GvG ลงบนมือถือ แต่เป็นการพัฒนาระบบกิลด์ใหม่ขึ้นมาแทนเพื่อใช้ควบคู่กันไป, บนทุกแพลตฟอร์ม ดังนั้นเราจะพัฒนาระบบใหม่ซึ่งประกอบด้วยองค์ประกอบที่แข็งแรงต่างๆของระบบ GvG บนเบร้าเซอร์ในปัจจุบัน แต่เรายังจะเพิ่มบางอย่างเข้าไปและทำให้มันออกมาในแบบที่เข้าใจได้ และเข้าถึงได้ นอกจากนี้ และในอีกไม่กี่เดือนต่อจากนี้ เราจะใช้เวลาเพื่อปรับปรุงความเสถียรทางด้านเทคนิคของระบบ GvG, เพราะเราได้ทุ่มเทความพยายามไปกับการวิเคราะห์หัวข้อทั้งหมดที่เป็นการปรับปรุงที่ดี ซึ่งเราอยากจะทำให้คุณความซับซ้อน - ระบบ ณ ปัจจุบันนั้นยากต่อการเข้าใจ และเข้าถึงผู้เล่นได้ยาก โดยเฉพาะผู้เล่นใหม่ ไม่มีระบบแนะนำการเล่น ผู้เล่นที่อยู่ในยุคแรกเริ่มต้องใช้ความพยายามสูง และด้วยตัวของมันเองนั้นไม่ได้อธิบายอะไรเลย; (พูดถึงจุดด้อยต่างๆ) หากเราต้องการเพิ่มจำนวนการเข้าร่วมและทำให้ GvG เป็นระบบที่มีการใช้งานมากขึ้นสำหรับทุกคน, เราต้องการสร้างความเปลี่ยนแปลงจากพื้นฐาน ซึ่งได้กล่าวไปทางด้านบนนั้นทำให้เป็นไปได้ยากในการจะทำให้เกิดขึ้นในตอนนี้
โดยรวมแล้ว, เราหวังว่าคุณจะเข้าใจเหตุผลของเรา เราใช้เวลาหลายเดือนในการหาเหตุผล, ครุ่นคิด และมีการพูดคุย และคิดอย่างชัดเจนแล้วว่านี่เป็นวิธีที่ถูกต้อง
ในด้านการออกแบบระบบใหม่, เราต้องการข้อเสนอแนะของคุณมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ดังนั้น, เราต้องการแบ่งปันแนวความคิดให้คุณทราบ แบ่งปันข้อเสนอแนะของคุณและมาพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่คุณคิด
เริ่มจาก, เราอยากทราบความเห็นของคุณในเรื่อง:
1. คุณตื่นเต้นกับเรื่องนี้หรือเปล่า? คุณคิดว่ามันเป็นสิ่งที่คุ้มค่าที่จะเพิ่มเข้าไปในเกมส์หรือไม่?
2. มีอะไรที่จะปรับปรุงได้อีกไหม? และจะปรับปรุงได้ยังไง?
โปรดบอกข้อเสนอแนะของคุณใน กระทู้นี้ และเราจะดูแง่คิดและความเห็นของคุณ เราจะรวบรวมข้อเสนอแนะเป็นเวลา 2 สัปดาห์ต่อจากนี้ (จนถึงวันที่ 3 มิถุนายน 2019) และนำข้อเสนอแนะไปเป็นแนวความคิดและจะอัปเดทให้คุณทราบภายใน 3 สัปดาห์ (ก่อนวันที่ 10 มิถุนายน 2019) เราจะไลฟ์สดถามตอบบน Facebook & Instagram ในวันที่ 22 พฤษภาคม 2019 เวลา 22.00 น. (เวลาประเทศไทย) เราหวังว่าคุณจะเข้าใจเหตุผลต่างๆของเรื่องนี้ และเรารอฟังข้อเสนอแนะของคุณ Forge of Empires เป็นเกมส์ที่มีผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมหลายล้านคน และเราจะทำให้มันดีขึ้นกว่านี้ไปด้วยกัน!
ขอแสดงความนับถือ,
ทีมงาน Forge of Empires