ว่าด้วยเรื่อง quests

DeletedUser

Guest
quests ที่มีในเกมส์ตอนนี้เรียงลำดับได้แย่มาก

ยกตัวอย่าง
-ผมเคยสร้างฟาร์มแพะไว้ และมี quests ให้ผลิตพวกเนยชิ้นเล็กๆ 2 quests หลังจากนั้นก็เปลี่ยนเป็น quests อื่นตั้งหลายอัน จนผมเปลี่ยนมาสร้างร้านขายเนื้อทีคุ้มค่ากว่าไปสักพัก อยู่ดีๆก็มี quest บอกให้ผลิตเนยเป็นก้อนโผล่มา ของรางวัลก็ไม่ได้คุ้มค่าขนาดที่จะลงทุนสร้างฟาร์มแพะขึ้นมาใหม่
-ผมสร้างโรงฟอกหนังไป 4 แห่ง ผลิตของไปนาน อยู่ดีๆก็มี quest บอกให้สร้างโรงฟอกหนัง 2 แห่ง แต่ดันไม่นับอันที่สร้างไปแล้ว ของรางวัลก็ไม่ได้คุ้มค่าที่จะทุบแล้วสร้างใหม่ หรือจะเจียดพื้นที่อื่นไปสร้างแล้วลบที่หลัง

ตัวอย่างเหล่านี้ทำให้คนเล่น(อย่างผม)เกิดคำพูดขึ้นมาในใจว่า "อะไรของมันวะ" แล้วเกิดความหงุดหงิด สุดท้ายก็กดยกเลิก quests เหล่านี้ไปด้วยความรำคาญ

ผมขอแนะนำว่า quests ควรจะ list ขึ้นมาให้ผู้เล่นดูทั้งหมด และไม่จำเป็นต้องเรียงลำดับว่าต้องแก้อันไหนก่อน
หรือผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะทำ quests อันไหนบ้าง
ผู้เล่นจะได้วางแผนการเล่นได้ถูก
อาจจะแบ่งเป็น quests เป็นของแต่ละยุคก็ได้ เมื่อผู้เล่นพัฒนาผ่านแต่ละยุคก็จะมี quests ใหม่ของยุคนั้นขึ้นมา

ถ้าเคยเล่น Runescape จะนึกภาพออก เขา list quests ทั้งหมดให้ดูเลย บาง quests ต้องแก้ quests บางอันเพื่อปลดล็อคก่อน
ผู้เล่นสามารถแก้ quests ทั้งหมดได้โดยไม่หงุดหงิดใจ ว่าของที่สั่งให้ทำใน quests อันนี้เราทำไปแล้วนี่ ต้องกลับมาทำซ้ำอีกเหรอ

และ quests ที่ให้ลบทหารทิ้งน่ะ มีแค่อันเดียวในช่วงแรกก็พอครับ ถือว่าเอาไว้สอนการลบทหาร เอามาโผล่อีกตั้ง 2 ครั้งในช่วงยุคเหล็ก/ยุคกลางตอนต้นนี่มันดูไร้สาระมากเลย
 

DeletedUser

Guest
ขอบคุณสำหรับข้อแนะนำครับ เดี๋ยวจะ list แล้วส่งต่อให้ทางผู้พัฒนาเกมส์ครับ
 
บน