บันทึกการเปลี่ยนแปลง FoE 0.18

DeletedUser

Guest
<style type="text/css">a img{border:none;} a{text-decoration:none;} </style> <center> <!-- URL to the Changelog --> <div style="width:700px; height:40px"><font size="6" face="calistomt" color="#FFFFFF"> <label id="Compte" style="diplay:block;"></label> <script type="text/JavaScript"> var Affiche=document.getElementById("Compte"); function clignotement(){ if (Affiche.style.display=="block") Affiche.style.display="none"; else Affiche.style.display="block"; } function Rebour() { var date1 = new Date(); var date2 = new Date ("Oct 15 10:45:00 2012"); var sec = (date2 - date1) / 1000; var n = 24 * 3600; if (sec > 0) { j = Math.floor (sec / n); h = Math.floor ((sec - (j * n)) / 3600); mn = Math.floor ((sec - ((j * n + h * 3600))) / 60); sec = Math.floor (sec - ((j * n + h * 3600 + mn * 60))); Affiche.innerHTML = j +" วัน, "+ h +" ช.ม. "+ mn +" นาที "+ sec + " วินาที"; window.status = j +" DAYS, "+ h +" HOURS, "+ mn +" MINUTES, "+ sec + " SECONDS"; } else { Affiche.innerHTML = "วันนี้!"; window.status = "TODAY!"; setInterval("clignotement()", 1500); } tRebour=setTimeout ("Rebour()", 1000); } Rebour();</script> </font> </div> </center>
เวลาเริ่มอาจจะแปรผันไม่เกิน 2 ชั่วโมง

สวัสดีราชาและราชินี,

อย่างที่คุณทราบทีมงานของเรากำลังทำยุคล่าอาณานิคมอยู่ และขั้นสุดท้ายได้เสร็จแล้วเพื่อผู้เล่นที่ตั้งใจเล่นของเราทุกคน หากคุณจำได้ ปีนี้เป็นปีที่ผู้เล่นเข้าสู่ยุคหินเพื่อล่าสำหรับกระดูกและทำเครื่องปั้นดินเผ่า มันให้ความรู้สึกเหมือนยังเป็นเมื่อวานนี้อยู่ แต่แน่นอนว่านั้นมันหลาย "ยุค" ก่อนไปแล้ว เราได้ปล่อยข้อมูลบางส่วนเกี่ยวกับยุคล่าอาณานิคมก่อนหน้านี้ แต่เราต้องการจะแสดงให้ถึงหน้าใหม่ในประวัติศาสตร์สำหรับชุมชนคนเล่นเกมส์และทีมงานของเรา เราได้เพิ่มความระมัดระวังและตั้งใจให้แต่ละยุคมีความรู้สึกที่แตกต่างกัน และสภาวะแวดล้อมใหม่ๆ และยุคใหม่ล่าสุดของเราก็ยังคงรักษาคุณภาพนี้ไว้ เราพูดได้แค่เพียงว่าเรามีความภูมิใจกับการดำเนินต่อในประวัติศาสตร์และมันคือยุคที่ดีที่สุดที่เราได้สร้างมันขึ้นมา ความใส่ใจในรายละเอียดนั้นได้ถูกเติมผ่านอาร์ตเวิรค์ต่างๆ และคุณสมบัติใหม่ๆ ในการต่อสู้ที่ไม่ใช่แค่การเปลี่ยน "ฉาก" เราได้สังเกตความน่าสนใจต่างๆ สำหรับยุคนี้จากผู้เล่นของเรา และเรามีความยินดีอย่างมากที่จะประกาศวันทียุคใหม่จะมาและมันน่าจะทำให้ปุ่มบนเม้าส์ของเราไม่ว่างไปสัก 2-3 เดือน

เราขอขอบคุณทุกคนที่ช่วยสนับสนุนเกมส์ของเรา และเรามองไปถึงความเห็นและข้อตอบรับของยุคล่าอาณานิคมของเรา ขอบคุณอีกครั้งที่เล่นเกมส์ของเรา

การอัพเดทรุ่น 0.18 จะมาสู่เวอร์ชั่นไทยของเราในวันที่ 15 ตุลาคม 2555 อาจจะมีช่วงสั้นๆ ที่ท่านจะเล่นเกมส์ไม่ได้ระหว่างการอัพเดท ซึ่งถ้าหากมีข้อผิดพลาดอาจจะนานกว่านั้นเช่นกัน เราขอขอบคุณสำหรับความใจเย็นของคุณและขออภัยล่วงหน้าไว้ด้วยครับ

ด้วยการอัพเดทไปยังรุ่น 0.18 เราได้เพิ่มยุคใหม่คือยุค "ล่าอาณานิคม" และเพิ่มเนื้อหาจำนวนมากสำหรับความสนุกของคุณ


คุณสมบัติ

ยุคล่าอาณานิคม!

54 เนื้อเรื่องเควสใหม่ที่ตามมาหลังยุคกลางตอนปลาย
  • ช่วยเจ้าชาย
  • พบราชาที่กำลังถดถอย Louis XXI และภรรยาแสนดีของเค้า Sophie Antoinette
  • การเปลี่ยนแปลงจะมาถึงอาณาจักรของคุณหรือไม่?
  • เล่นไปยังเนื้อเรื่องสุดดราม่าทที่มีจุดพลิกผันที่น่าตื่นเต้น
  • แนะนำตัวละครที่ให้เควสใหม่
  • เข้าสู่พื้นที่ใหม่ๆ บนแผนที่ที่กว้างถึง 8 จังหวัด
  • และยังเควสธรรมดากว่า 70 เควส (สามารถข้ามได้)
  • รวมไปถึงการชนะของเควสจากการแข่งขันในฟอรัม
  • พบโจรสลัด ส่งคณะเดินทาง ล่าอาณานิคม ทำการค้ากับพ่อค้าต่างชาติ และอื่นๆ อีกมากมาย

  • 4 สิ่งปลูกสร้างที่อยู่อาศัยใหม่!
  • 4 สิ่งปลูกสร้างโรงงานใหม่!
  • 5 สิ่งปลูกสร้างสินค้าใหม่และ 5 สินค้าใหม่ (กาแฟ, กระดาษ, ลวด, เครื่องถ้วยชาม, และ น้ำมันดิน)
  • 5 สิ่งปลูกสร้างทางทหารใหม่ (รวมไปถึง 5 ทหารใหม่ ทหารลาดตระเวน (พร้อมสกิลซ่อนตัว) ทหารปืนคาบศิลา ทหารม้า ทหารขว้างระเบิด และ ปืนสนาม!
  • 4 สิ่งปลูกสร้างทางวัฒนธรรมใหม่!
  • 9 สิ่งปลูกสร้างตกแต่งใหม่!


เนื้อหาของยุคกลางตอนปลาย!
  • เนือหาใหม่ที่เข้ามาหลังจากเสร็จแผนที่ปัจจุบัน (หลังจากยึดครอง Mount Killmore)
  • เนื้อหานี้เป็นทางเลือกเท่านั้น หากผู้เล่นต้องการความท้าทายและรางวัล
  • เควสเกิดในช่องเควสเพิ่มเติมและในพื้นที่ใหม่ในแผนที่
  • 7 จังหวัดที่รอท้าทายคุณอยู่ พร้อมการต่อแสนที่ยากลำบาก
  • รางวัลสุดเท่ รวมถึง สินค้า ยูนิต เหรียญกล้าหาญ และเพชร
  • เห็นการกลับมาของศัตรูเก่าที่พร้อมจะแก้แค้น
  • เรื่องราวที่น่าตื่นเต้น ที่มีมากกว่า 62 เควส (ถึงแม้ว่ามันอาจจะยาวหรือสั้น เพราะบางเควสนั้นมันต้องทำไปด้วยกัน)
  • มีตอนจบหลายแบบ


  • ภาพรวมของฟังค์ชั่นใหม่เชื่อมต่อไปยังเควสและแผนที่แล้ว
  • เคสวที่เกี่ยวข้องกับเหรียญกล้าหาญ
  • เควสที่ต้องให้คุณจ่ายหรือเก็บผลผลิต
  • เควสช่องที่ 3
  • ตัวละครใหม่ที่ให้เควสแก่คุณ
  • รางวัลจังหวัดใหม่
  • ทหารที่แข็งแรงขึ้น (ถูกบัฟ) ของศัตรู


คุณสมบัติการต่อสู้ใหม่!

สกิลของหน่วยทหาร: พรางตัว - ยูนิตที่มีสกิลพรางตัวจะถูกสอนให้ใช้พื้นที่บางส่วนในการซ่อนตัวเพื่อประโยชน์ในการต่อสู้สูงสุด ยูนิตที่อยู่ในพื้นที่ที่ระบุจะสามารถถูกโจมตีจากทหารศัตรูได้เมื่อศัตรูอยู่ช่องถัดไปเท่านั้น พลลาดตระเวนเป็นทหารประเภทแรกที่มีสกิลนี้ และสามารถซ่อนตัวในต้นไม้หรือป่าได้
เล่นภาพใหม่ (Replay) - เป็นฟังค์ชั่นสำหรับการต่อสู้ คุณสามารถย้อนดูภาพการต่อสู้ขณะที่คุณไม่อยู่ได้ พวกมันจะสามารถเปิดได้จากหน้าต่างกิจกรรม
ผลโดยตรง - เราจะเพิ่มปุ่ม "ผล" เมื่อคุณคลิก "ต่อสู้ให้จบโดยอัตโนมัติ" โดยการคลิกที่ผลการต่อสู้ การต่อสู้จะจบโดยทันทีและแจ้งผลให้คุณทราบทันที


ธงกิลด์พรีเมี่ยมที่แสดงความเป็นตัวตนของคุณ!
ต้องการให้กิลด์ของคุณดูพิเศษมากขึ้น? เราได้เพิ่มธงพรีเมี่ยมที่คุณสามารถใช้เพชรซื้อสำหรับกิลด์ของคุณ พวกมันสามารถพบได้ใน 2 หน้าสุดท้ายของธง
- ในการที่คุณจะซื้อมันคุณต้องมีสิทธิ์ในการเปลี่ยนธง
- มี 13 ธงพรีเมี่ยมในตอนนี้!



คุณสมบัติอื่นๆ

- เพื่อเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพ เราได้เปลี่ยนคุณภาพของเกมส์เมื่อคุณสลับไปยังแท็บ ก่อนหน้านี้มันโหลดหนักกว่านี้ตอนนี้เราทำให้มันโหลดน้อยลง
- ปุ่มในหน้าต่างยืนยันอีเมล์ตอนนี้ได้เพิ่มปุ่มให้คุณกดขอรหัสเปิดใช้งานใหม่แล้ว
- กล่องคำแนะนำการสร้าง (ในเมนุสร้าง) ตอนนี้แสดงผลในที่ที่มันควรจะเป็นแล้ว
- คุณสมบัติ "unspoil" ตอนนี้ได้ให้จำนวนเหรียญและของใช้จำเป็นหลังจากการเพิ่มผลผลิตแล้ว


การแก้ไขข้อผิดพลาด
  • กิลด์ที่ว่างในตอนนี้จะถูกลบแล้ว
  • หน้าที่แจ้งว่าบัญชีคุณถูกห้ามใช้งาน ตอนนี้จะแสดงชื่อที่คุณเข้าสู่ระบบอยู่
  • ปุ่มควบคุมเสียงตอนนี้จะมีกล่องแนะนำข้อมูลเมื่อมันถูกเอาเม้าส์วางเหนือมัน
  • การแสดงผลที่ผิดพลาดแปลกๆ เมื่อเข้าไปเยี่ยมเพื่อนบ้านได้ถูกแก้ไขแล้ว
  • ชื่อพ่อค้าบางส่วนได้ถูกแก้ไขแล้ว
  • แก้ไขการรับเพื่อนบางส่วน
  • การลากขณะก่อสร้างอาจทำให้เกิดการวางที่ผิดตำแหน่ง ตอนนี้ควรถูกแก้ไขแล้ว
  • เมื่อกลับไปยังเมืองของคุณ มีบางครั้งที่แถบสังคมโผล่กลับมา ปัญหานี้ควรจะถูกแก้ไขแล้ว
  • กระบวนการเข้าสู่ระบบ ที่ย้อนไปย้อนมาควรจะถูกปรับปรุงแล้ว
  • การเก็บหน่วยทหารจากสิ่งปลูกสร้างตอนนี้มีไอคอนสำหรับมันเองแล้ว
  • [นักบวชในภารกิจ] ไอคอนรางวัลได้หายไป เราได้แก้ไขแล้ว
  • [การตัดสินใจที่ไม่ถูกต้อง] ส่วนคำอธิบายของเควสได้ถูกทำให้โปร่งแสงขึ้น
  • การแจ้งเตือน “เพื่อนบ้านใหม่“ จะไม่ทำให้หน้าต่างกิจกรรมปรากฎขึ้นโดยไม่จำเป็น
  • บางครั้งหน้าต่างข้อความทำให้เกมส์แคลช ตอนนี้มันไม่ควรเกิดขึ้นอีกต่อไป
  • แถบแสดงอนิเมชั่นเลือดของยูนิตและแถบที่อยู่แถบการต่อสู้ ตอนนี้ถูกปรับให้เท่ากันแล้ว
  • การต่อสู้กับผู้เล่นอีกคนหนึ่งบางครั้งไม่สามารถจบได้ (เนื่องจากเกมส์แคลช) ตอนนี้ได้ถูกแก้ไขแล้ว

หากท่านมีคำถามใดๆ โปรดโพสต์ไว้ในฟอรัมคำถามได้เลยนะครับ

ขอบคุณครับ
ทีมงาน Forge of Empires
 
บน