DeletedUser
Guest
เรียน ผู้เล่นทุกท่าน,
ด้านล่างนี้เป็นอัพเดทที่กำลังจะมาสู่เซิฟเวอร์ของเรา เราจะประกาศกำหนดการการอัพเดทก่อนล่วงหน้าในเกมส์เช่นกัน
มีความสุขกับคุณสมบัติใหม่ๆ และอย่าลืมให้ความเห็นและพูดคุยในฟอรัมของเรา! คุณอาจจะสังเกตได้ เราได้เพิ่มคำขอจากผู้เล่นบางข้อเข้ามาด้วย!
อย่าลืมเช็คบล็อกของเราสำหรับแผนการอัพเดทในอนาคต!
คุณสมบัติ
แถบเพื่อน
เราได้เพิ่มแถบเพื่อนเข้าไปยังเกมส์ เพื่อให้คุณสามารถคอยติดตามเพื่อนของคุณได้จากในเกมส์ เครื่องมือนี้จะช่วยให้คุณเชิญคนอื่นๆ (ที่ยังไม่ได้เล่น FoE) มาเล่นกับคุณ เปรียบเทียบลำดับของคุณกับเพื่อนใหม่ได้ด้วยเช่นกัน
คุณสมบัติอื่นๆ
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ
ด้วยอัพเดทที่กำลังจะมา มันจะมี 5 สินค้าสำหรับแต่ละยุค หินอ่อน หิน และทองจะไม่ปรากฎซ้ำอีกต่อไป
เพื่อจะดำเนินการตรงนี้ เราจะทำ:
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอื่นๆ
การแก้ไขข้อผิดพลาด
ขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของคุณสำหรับการแจ้งข้อผิดพลาด
ทีมงาน Forge of Empires
ด้านล่างนี้เป็นอัพเดทที่กำลังจะมาสู่เซิฟเวอร์ของเรา เราจะประกาศกำหนดการการอัพเดทก่อนล่วงหน้าในเกมส์เช่นกัน
มีความสุขกับคุณสมบัติใหม่ๆ และอย่าลืมให้ความเห็นและพูดคุยในฟอรัมของเรา! คุณอาจจะสังเกตได้ เราได้เพิ่มคำขอจากผู้เล่นบางข้อเข้ามาด้วย!
อย่าลืมเช็คบล็อกของเราสำหรับแผนการอัพเดทในอนาคต!
คุณสมบัติ
แถบเพื่อน
เราได้เพิ่มแถบเพื่อนเข้าไปยังเกมส์ เพื่อให้คุณสามารถคอยติดตามเพื่อนของคุณได้จากในเกมส์ เครื่องมือนี้จะช่วยให้คุณเชิญคนอื่นๆ (ที่ยังไม่ได้เล่น FoE) มาเล่นกับคุณ เปรียบเทียบลำดับของคุณกับเพื่อนใหม่ได้ด้วยเช่นกัน
- เพิ่มเพื่อนจากในเกมส์ผ่านแถบเพื่อนของคุณ
- เชิญเพื่อนที่ยังไม่ได้เล่น FoE เพื่อรับ 200 เพชร เมื่อเค้าเล่นถึงยุคเหล็ก
- ยอมรับ ปฎิเสธ หรือยกเลิกคำขอเป็นเพื่อน
- วางเม้าส์บนเพื่อนที่เชิญมาจากนอกเกมส์เพื่อดูแถบความคืบหน้าของเค้าจนกว่าเค้าจะถึงยุคเหล็ก
คุณสมบัติอื่นๆ
- หากคุณย่อแถบเพื่อนบ้าน ตอนนี้มันจะถูกย่อไปตลอด
- แถบกิลด์ หรือแถบเพื่อนตอนนี้จะจดจำว่าคุณได้สลับไปตำแหน่งไหน เมื่อคุณไปยังเมนูหรือกลับสู่หน้าภาพรวมของเมือง
- คุณสามารถย่อเมนูการก่อสร้างเมื่อคุณใช้เครื่องมือสำหรับการขายหรือย้าย เพื่อเพิ่มมุมมองของเมืองของคุณให้กว้างขึ้น
- หลังจากโจมตีหรือเยี่ยมเพื่อน คุณสามารถย่อเมนูการกระทำได้
- ในเมนูจัดการทหาร คุณสามารถเลือกยูนิตทั้งหมดที่เป็นประเภทเดียวกันโดยการดับเบิ้ลคลิก
- เมื่อคุณเข้าสู่ระบบ คุณจะอยู่ในระบบ คุณสามารถเลือกเวิลด์ที่ต้องการจะเล่นและเข้าไปเยี่ยมเมืองของคุณได้ทันที
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ
ด้วยอัพเดทที่กำลังจะมา มันจะมี 5 สินค้าสำหรับแต่ละยุค หินอ่อน หิน และทองจะไม่ปรากฎซ้ำอีกต่อไป
เพื่อจะดำเนินการตรงนี้ เราจะทำ:
- เราได้แทนที่: "การพัฒนาที่ผลิตหินอ่อน" ด้วย "ที่ทำแป้งฝุ่น" "การพัฒนาที่ผลิตหิน" ด้วย "พ่อค้าสมุนไพร" และ "ผู้ผลิตทอง" ด้วย "โรงงานผลิตดินปืน"
- สิ่งปลูกสร้างของประเภทต่างๆ เหล่านี้ ในเมืองของผู้เล่นจะถูกแทนที่ด้วยสิ่งก่อสร้างใหม่ ทรัพยากรที่สั่งผลิตไปแล้วจะกลายเป็นวัตถุดิบใหม่
- หากผู้เล่นมีสินค้าในยุคกลาง/กลางช่วงท้ายที่เป็นหิน หินอ่อน หรือทอง จะถูกแทนที่ด้วยสินค้าใหม่ (วัตถุดิบ)
- ค่าใช้จ่ายในรางวัลเควส ตารางเทคโนโลยี และการเจรจาได้ถูกอัพเดท ตอนนี้ผู้เล่นสามารถใช้วัตถุดิบในทางที่ถูกต้อง
- การออกแบบของหน้าจอสำหรับวัตถุดิบในที่ทำการเมืองได้ถูกอัพเดทและตอนนี้คุณจะได้เห็นวัตถุดิบใหม่ๆ
- สินค้าสามารถถูกแลกเปลี่ยนได้ในตลาด NPC พ่อค้าตอนนี้สามารถใช้งานได้แล้ว
- ผู้เล่นใดๆ ที่อยู๋ในช่วงยุคกลางสูง จะได้รับโบนัส 50 สมุนไพร 1 ครั้ง
- ผู้เล่นใดๆ ที่อยุ๋ในช่วงยุคกลางท้าย จะได้รับโบนัส 50 สมุนไพร 50 ผงแป้งฝุ่น 50 และ 50 ดินปืน 1 ครั้ง
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอื่นๆ
- เมื่อเวลาที่คุณอยู่ในการต่อสู้และทหารของคุณได้รับบาดเจ็บ พวกเค้าจะไม่ได้รับเลือดเต็ม แต่ต้องถูกรักษาแบบปกติ
- ต่อจากนี้อารมณ์ของประชากรของคุณที่ให้ความสุขจะต้องการอย่างน้อยเท่ากับความต้องการสำหรับความสุขถึงจะทำให้ประชากรมี "ความสุข" ก่อนห้นานี้มันถูกตั้งไว้ที่ 99%
- คุณยังต้องเพิ่มความสุขเป็น 1.4 เท่าสูงกว่าเดิม (จากเดิม 1.39 เท่า) เพื่อเปลี่ยนอารมณ์ของประชากรเป็น "ปลามปลื้ม"
การแก้ไขข้อผิดพลาด
- เมื่อความแตกต่างของเวลาระหว่าง Server และ Client นั้นสูงเกินไป (เช่น เกินกว่า 60 วินาที) เราจะแสดงของความบอกผู้เล่นว่าเค้าไม่ควรเข้าสู่โหมด Standby หรือ Hibernation ขณะกำลังเล่นเกมส์ และจะบังคับให้โหลดหน้านั้นใหม่
- การโจมตีผู้เล่นจากเมืองของพวกเค้า จะไม่มีคำสั่งขัดเงาอยู่ข้างๆ การปล้น
- เกมส์ควรจะไม่ crash เมื่อใช้เพชรรักษาทหารรัวๆ เมื่อจบการต่อสู้
- [เควส] - "Calm canturia" ตอนนี้ทำงานแล้ว
- ราคาของการรักษายูนิตหลังการต่อสู้ดูเหมือนว่าจะถูกลดหลังจากพยายามกดรักษาหลายๆ ทีโดยไม่มีเพชรที่เพียงพอ ตอนนี้ถูกแก้ไขแล้ว
- [ฟอรัม] เวลาในการแก้ไขข้อมูลไม่ถูกตัดออกอีกต่อไปในฟอรัมกิลด์เมื่อกระทู้ปิด
- การใช้แท็บระหว่างที่ศูนย์ข้อความถูกเปิดอยู่จะไม่ถูกทำให้เข้าถึง HUD มืดได้อีกต่อไป
- การต่อสู้ - ป๊อปอัพคำอธิบายของโบนัสถูกขยายให้กว้างเหมาะกับข้อความ
- "เพิ่มผลผลิตทั้งหมด" ตอนนี้ทำงานเป็นปกติกับ เก็บเกี่ยวทั้งหมด คุณจะได้รับจำนวนที่ถูกต้องทุกครั้ง
- ลำดับ: การค้นหาผู้เล่นไม่ถือตัวอักษรเล็กใหญ่อีกต่อไป
- การยกเลิกการผลิตวัตถุดิบไม่ทำให้ไอคอนว่างของวัตถุดิบแสดงในสิ่งก่อสร้างที่ผลิตวัตถุดิบทั้งหมดอีกต่อไป
- ยูนิตที่บาดเจ็บและตายจะไม่โผล่เป็นยูนิตที่มีพลังเต็มหลังจากรีเฟรช
- สิ่งก่อสร้างสำหรับผลิตกองกำลังตอนนี้จะแสดงไอคอนว่าง (idle) หลังจากสูญเสียยูนิต
- การค้นหาสำหรับชื่อที่ไม่ถูกต้องในอันดับจะไม่ทำให้อันดับแสดงผลผิดพลาดในการแสดงผลของ 10 อันดับบนสุด
- อันดับของกิลด์ตอนนี้จะกระโดดไปยังตำแหน่งปัจจุบันของกิลด์คุณ
- การผลิตจิลเวอรี่ตอนนี้มีเสียงแล้ว
ขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของคุณสำหรับการแจ้งข้อผิดพลาด
ทีมงาน Forge of Empires