การปล้นและการถูกปล้น

DeletedUser6305

Guest
ผมขอเสนอให้การปล้นเหลือของให้ผู้ถูกปล้นบ้าง ไม่ใช่ปล้นได้ไปหมด
เพราะถ้าปล้นทีได้หมดเลย มันจะทำให้พวกเล่นก่อนเจริญกว่า ว่างทั้งวันได้เปรียบเกินไป
ผมดูเมืองส่วนใหญ่ในตอนนี้มันเป็นรูปแบบมาตรฐาน คือพวกเล่นก่อนจะไม่มีโรงผลิตสินค้า
มีแต่บ้าน ผลิตสิ่งจำเป็น และค่ายทหารเท่านั้น สินค้าไปดักปล้นพวกด้อยกว่าเอาไม่สร้างเอง
อาจจะให้ปล้นไปได้ 1/2 หรือ 1/3 ของสินค้าทำให้พวกเอาแต่ปล้นต้องทำงานหนักหน่อย
แล้วพวกเล่นใหม่ก็สามารถพัฒนาเมืองขึ้นมาได้บ้าง ไม่งั้นผมเห็นพวกอยากเล่นเข้ามาเล่นแล้ว
โดนปล้นบ่อยๆด่าและทิ้งไอดีเลิกเล่นไปหลายคน คนใหม่ๆก็ไม่เข้ามาเล่นเจอแต่พวกหน้าเก่าๆ
เมื่อเหลือไว้ให้บ้างคนถูกปล้นก็ไม่เจ็บเกินไป คนปล้นถ้าอยากได้เยอะก็ทำงานหนักหน่อยไม่ใช่
เห็นง่ายเข้าว่าไม่ผลิตเลยเพราะกลัวเขาตามเอาคืน เป็นการลดแรงเสียดทานภายในเกมส์ลดปัญหา
การด่าทอกันเพราะพวกเพิ่งเริ่ม ยังไงกองทหารก็สู้ไม่ได้อยู่แล้ว วิธีตอบโต้ที่ทำได้อย่างเดียวคือด่า
กันไปด่ากันมา แล้วยิ่งการจัดเพื่อนบ้านหลังๆเอาพวกได้คะแนนระดับ 100,000 ไปอยู่กับ 1,000
แล้วพวกเขาจะเอาอะไรไปสู้ละครับนอกจากยอมรับชะตากับเลิกเล่น
หรือท่านแค่อยากให้พวกเล่นก่อนสนุกโดยไม่สนพวกเล่นใหม่ แค่หาเหยื่อมาให้จะได้บอกคนอื่นๆ
ว่าอย่าเล่นเลยเปลืองตัวเปล่า
 

DeletedUser54

Guest
เห็นด้วยครับ....และควรปรับค่าการแปลงร่างโจรให้เหลือเฉพาะที่เป็นคน เพราะคนที่แข็งแรงกว่าเพียงใช้รถถังตัวเดียว+โจรก็เหลือเฟือ ไม่ยุติธรรมครับ อีกอย่างสงสัยว่า ทำไมเวลาป้องกันไม่เลือกยิงยูนิตที่ไม่ใช่โจรก่อน นี่เล่นยิงโจรก่อนทุกตัวทั้งที่อยู่ไกลกว่า
 

DeletedUser

Guest
เรื่องปล้นสำหรับผู้เล่นใหม่ผมนำเสนอต่อให้ทางผู้พัฒนาเกมส์แล้วครับ
ส่วน ai ของบอทมันจัดอันดับยิ่งตัวที่คิดว่าอันตรายที่สุดก่อนครับ
 

DeletedUser

Guest
ผมพึ่งเข้ามาเล่นได้2วัน สนับสนุนเรื่องการปล้น จริงๆ ถ้าเราโดนบ่อยๆและหมดตัว ก็คงเลิกเล่น ทางผู้พัฒนาเกมส์ ก็คงไม่ได้การสนับสนุนอะไร เพราะคนใหม่เขาจะเลิกก่อนเวลา เอาพอขำๆกันนะครับ จะได้เป็นเพื่อนเล่นกันไปนานๆครับ
 

DeletedUser6462

Guest
ผมกลับเห็นว่าการปล้นนี่เป็นสีสันอย่างหนึ่ง แต่ควรที่จะเปลี่ยนแปลง โดยให้ผู้ต้องปล้นที่มียุคสูงกว่า ใช้ได้แต่ยูนิตในยุคเดียวกับผู้จะถูกปล้นเท่านั้น รวมถึงตัดโบนัสจากสิ่งก่อสร้างอันยิ่งใหญ่ทั้งหลายให้เหลือเท่ากับผู้จะถูกปล้น เพราะแม้แต่ยุคเดียวกัน ยูนิตเดียวกัน ผู้ที่โจมตีก็จะชนะค่อนข้างแน่นอน เนื่องจากโปรแกรมควบคุมยูนิตได้สู้ผู้เล่นไม่ได้ หรือถ้าเป็นไปได้ อยากให้ปล้นได้เฉพาะผู้เล่นที่ออนไลน์อยู่ แล้วให้ผู้เล่นต่อสู้กันด้วยฝีมือของตัวเองทั้งสองฝ่าย ทีนี้แพ้ชนะก็จะได้ไม่ด่าว่ากัน เพราะเป็นเรื่องของฝีมือล้วนๆ
 

DeletedUser6555

Guest
เห็นด้วยอย่างมาก
ผู้ปล้นควรจะใช้ได้แค่ทหารชนิดเดียวกันหรือต่ำกว่ายุคของผู้ที่ถูกปล้น
คล้ายกับ GvG นะ เพื่อให้รู้สึกแฟร์กับผู้เล่นใหม่บ้าง
 
บน