การสำรวจกิลด์ - รางวัลใหม่และส่วนเพิ่มเติม

toonengja


Staff Member
expeditions_additions_logo.png




เรียน นักสำรวจทุกคน!

การสำรวจกิลด์ตอนนี้ถือเป็นที่ยอมรับอย่างดีและเป็นระบบยอดนิยมของ Forge of Empires เรามีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่กำลังจะเกิดขึ้น (ในวันอังคาร) ซึ่งเราคิดว่ามันน่าตื่นเต้นมาก อ่านเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม!


expedition7.png

รางวัลใหม่
เราได้เปลี่ยนแปลงรางวัลใหม่!
จะมีสิ่งปลูกสร้างใหม่เช่นเดียวกับของใช้ต่างๆ
เป้าหมายของเราสำหรับสิ่งนี้คือต้องการนำเสนอรางวัลที่เฉพาะเจาะจงของการสำรวจกิลด์ ซึ่งเป็นทางเดียวกับที่คุณจะได้รับรางวัลบางอย่างจากกิจกรรมบางกิจกรรมในเกมส์ เราคิดว่าสิ่งนี้จะทำให้เกมส์มีความหลากหลายมากขึ้น และยังทำให้คุณได้โชว์ความสำเร็จของการสำรวจกิลด์ของคุณได้ดีขึ้น :)


สิ่งปลูกสร้างใหม่
ความเอนกประสงค์ของรางวัลใหม่สิ่งปลูกสร้างต่างๆจะแตกต่างจากสิ่งปลูกสร้างอื่นๆ - เรายังไม่ได้แนะนำความสามารถใหม่ๆ แต่เราออกแบบมันอย่างสอดคล้องกัน :)
คลิ้กที่ spoiler เพื่อดูข้อมูลของแต่ละสิ่งปลูกสร้างใหม่

ฟาร์มขั้นบันได - 5x6 โรงผลิต
terracefarm.png

สิ่งปลูกสร้างนี้ผลิตของแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความนานของการผลิตที่คุณเลือก:
ยุคประชากร
ที่ต้องการ
(5 นาที)
เหรียญ
(15 นาที)
ของใช้จำเป็น
(1 ชั่วโมง)
ของใช้จำเป็น
*
(4 ชั่วโมง)
เหรียญรางวัล
(8 ชั่วโมง)
สินค้า
**
(1 วัน)
คะแนน Forge
คะแนน
ยุคสำริด140401102609105 150
ยุคเหล็ก27010026061011105 240
ยุคกลางตอนต้น3901704301,02013105 600
ยุคกลางเรืองอำนาจ5002406001,43016105 1,200
ยุคกลางตอนปลาย6203107901,89018105 1,800
ยุคล่าอาณานิคม7304001,2002,87022105 3,000
ยุคอุตสาหกรรม8404801,4903,85030105 6,000
ยุคโพรเกรสซีฟ9505701,8104,35043105 9,000
ยุคโมเดิร์น1,0606602,2505,41061105 15,000
ยุคหลังยุคใหม่1,1607602,8306,80085105 24,000
ยุคร่วมสมัย1,2508503,6908,850121105 36,000
ยุคพรุ่งนี้1,3509504,27010,250164105 60,000
ยุคอนาคต1,5101,0504,90011,750200105 96,000
ยุคอนาคตอาร์กติก1,6001,1505,56013,350243105 144,000

ต้องการถนน ค่าความสุข/บู้สต์สิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่มีผลเมื่อผลิตเหรียญและของใช้จำเป็น สินค้าต่างๆมาจากยุคของสิ่งปลูกสร้าง สามารถถูกปล้นได้ ไม่สามารถจูงใจ ต้องใช้ชุดอุปกรณ์เพิ่มพลังหรือชุดอัปเกรดเพื่อทำการอัปเกรด

น้ำพุแห่งความเยาว์วัย - 3x3 สิ่งปลูกสร้างสุ่มการผลิต
fountainofyouth.png

ต้องการถนนที่เชื่อมต่อกับเทศบาลเมือง ไม่สามารถจูงใจหรือถูกปล้นได้ สามารถผลิตเหรียญ ของใช้จำเป็น สินค้า เหรียญรางวัล คะแนน Forge หรือ เพชร ทุกๆ 24 ชั่วโมง ของที่ผลิตไม่มีผลกับบู้สต์สิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่ สิ่งปลูกสร้างนี้จะอัปเกรดตามยุคที่คุณไปถึง ซึ่งเป็นลักษณะเดียวกับ บ่อน้ำศักดิ์สิทธิ์

นาฬิกานภาศักดิ์สิทธิ์ - 3x2 สิ่งปลูกสร้างที่อยู่อาศัย
sacredskywatch.png

ยุคประชากรเหรียญ
(ต่อวัน)
คะแนน
ยุคสำริด2530 30
ยุคเหล็ก4900 48
ยุคกลางตอนต้น71,500 120
ยุคกลางเรืองอำนาจ92,100 240
ยุคกลางตอนปลาย122,780 360
ยุคล่าอาณานิคม164,230 600
ยุคอุตสาหกรรม195,270 1,200
ยุคโพรเกรสซีฟ236,390 1,800
ยุคโมเดิร์น277,950 3,000
ยุคหลังยุคใหม่3110,000 4,800
ยุคร่วมสมัย[TD]3513,020 7,200
ยุคพรุ่งนี้3915,080 12,000
ยุคอนาคต[TD]4417,280 19,200
ยุคอนาคตอาร์กติก[TD]4919,640 28,800
[/TD] [/TD] [/TD]

ต้องการถนน ค่าความสุข/บู้สต์สิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่มีผลเมื่อผลิตเหรียญและของใช้จำเป็น ผลิต 1 คะแนน Forge เมื่อได้รับการจูงใจ สามารถถูกปล้นได้เมื่อไม่ได้ทำการจูงใจ ต้องใช้ชุดอุปกรณ์เพิ่มพลังหรือชุดอัปเกรดเพื่อทำการอัปเกรด
นาฬิกานภาศักดิ์สิทธิ์จะเป็นสิ่งปลูกสร้างแรกเมื่อทำการช่วยเหลือตั้งแต่รุ่นต่อไปของเกมส์

ลานชาวเผ่า - 4x3 สิ่งปลูกสร้างที่อยู่อาศัย
tribalsquare.png

ยุคประชากรเหรียญ
(ต่อวัน)
สินค้า*
(ถ้าถูกจูงใจ)
คะแนน
ยุคสำริด28350560
ยุคเหล็ก61830596
ยุคกลางตอนต้น931,3805240
ยุคกลางเรืองอำนาจ1311,9305480
ยุคกลางตอนปลาย1722,5505720
ยุคล่าอาณานิคม2173,89051,200
ยุคอุตสาหกรรม2664,84052,400
ยุคโพรเกรสซีฟ3175,88053,600
ยุคโมเดิร์น3727,31056,000
ยุคหลังยุคใหม่4289,20059,600
ยุคร่วมสมัย48812,000514,400
ยุคพรุ่งนี้55014,000524,000
ยุคอนาคต61516,000538,400
ยุคอนาคตอาร์กติก68318,060557,600

ต้องการถนน ค่าความสุข/บู้สต์สิ่งปลูกสร้างอันยิ่งใหญ่มีผลเมื่อผลิตเหรียญและของใช้จำเป็น ผลิตสินค้าอย่างละชนิดจากยุคของสิ่งปลูกสร้างเมื่อถูกจูงใจ สามารถถูกปล้นได้เมื่อไม่ถูกจูงใจ ต้องใช้ชุดอุปกรณ์เพิ่มพลังหรือชุดอัปเกรดเพื่อทำการอัปเกรด
ลานชาวเผ่าจะเป็นสิ่งปลูกสร้างแรกเมื่อทำการช่วยเหลือตั้งแต่รุ่นต่อไปของเกมส์

เพลิงพิธี - 2x1 สิ่งปลูกสร้างป้องกัน
ritualflame.png

เพิ่ม 8% ของการป้องกันของหน่วยป้องกัน ไม่ต้องการถนน

พักตร์โบราณ - 2x2 การประดับตกแต่ง
faceoftheancient.png

ยุคค่าความสุขคะแนน
ยุคสำริด225 20
ยุคเหล็ก388 32
ยุคกลางตอนต้น429 80
ยุคกลางเรืองอำนาจ479 160
ยุคกลางตอนปลาย534 240
ยุคล่าอาณานิคม628 400
ยุคอุตสาหกรรม708 800
ยุคโพรเกรสซีฟ778 1,200
ยุคโมเดิร์น832 2,000
ยุคหลังยุคใหม่867 3,200
ยุคร่วมสมัย1,007 4,800
ยุคพรุ่งนี้1,223 8,000
ยุคอนาคต1,465 12,800
ยุคอนาคตอาร์กติก1,70619,200
ไม่ต้องการถนน หากได้รับการขัดเงาค่าความสุขจะเป็นสองเท่า ต้องใช้ชุดอุปกรณ์เพิ่มพลังหรือชุดอัปเกรดเพื่อทำการอัปเกรด

ประตูแห่งสุริยเทพ - 2x2 การประดับตกแต่ง
gateofthesungod.png

ยุคค่าความสุขคะแนน
ยุคสำริด225 20
ยุคเหล็ก388 32
ยุคกลางตอนต้น429 80
ยุคกลางเรืองอำนาจ479 160
ยุคกลางตอนปลาย534 240
ยุคล่าอาณานิคม628 400
ยุคอุตสาหกรรม708 800
ยุคโพรเกรสซีฟ778 1,200
ยุคโมเดิร์น832 2,000
ยุคหลังยุคใหม่867 3,200
ยุคร่วมสมัย1,007 4,800
ยุคพรุ่งนี้1,223 8,000
ยุคอนาคต1,465 12,800
ยุคอนาคตอาร์กติก1,70619,200
ไม่ต้องการถนน หากได้รับการขัดเงาค่าความสุขจะเป็นสองเท่า ต้องใช้ชุดอุปกรณ์เพิ่มพลังหรือชุดอัปเกรดเพื่อทำการอัปเกรด


รางวัลอื่นๆ
เพิ่มเติมจากสิ่งปลูกสร้างใหม่ๆ เรายังมีไอเทมใหม่ๆที่ทำให้เกมส์มีความหลากหลายมากขึ้นในรางวัลที่คุณจะได้รับจากการสำรวจกิลด์
  • icon_quest_motivate_one.png
    ชุดการตกแต่ง - ตกแต่งสิ่งปลูกสร้างในเมืองของคุณตามที่คุณเลือก
  • icon_quest_motivate_all.png
    ชุดการตกแต่งจำนวนมาก - ตกแต่งสิ่งปลูกสร้างทั้งหมดภายในเมืองของคุณ
  • icon_quest_attempts.png
    ความพยายามการสำรวจ
    - ทำให้คุณสามารถทำการสำรวจต่อได้ ถ้าหากคุณสำรวจเสร็จด้วยการใช้ความพยายามมากกว่า 8 ครั้ง มันจะสามารถใช้งานได้ในตอนเริ่มต้นของการสำรวจครั้งต่อไปของคุณ
  • great_building_bonus_forgepoints.png
    คะแนน Forge - จะเพิ่มคะแนน Forge เข้าไปที่แถบโดยทันที

โบราณวัตถุ

ในตอนนี้คุณสามารถได้รับไอเทมใหม่ๆจากโบราณวัตถุอีกด้วย ชุดอัปเกรด และ ตัวช่วยเก็บสิ่งปลูกสร้าง ไอเทมจะเพิ่มเข้าไปในการสุ่ม นอกจากนี้ตอนนี้คุณจะได้รับสิ่งปลูกสร้างใหม่ๆในธีมการสำรวจจากโบราณวัตถุ! คะแนน Forge และไอเทมอื่นๆที่เคยมีก็ยังจะคงอยู่เหมือนเดิม
expedition7.png

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ

การต่อสู้

ปรับสมดุลการสำรวจทำให้สนุกและได้รับรางวัลที่ดีขึ้น มันจะมีความซับซ้อนขึ้นเมื่อคุณเผชิญหน้ากับยูนิตต่างๆและความสามารถต่างๆจากยุคต่างๆ เรายินดีอย่างมากกับผลที่ออกมาของการปรับสมดุลของการสำรวจกิลด์ แต่เราได้ดูข้อมูลต่างๆเช่นอัตราความสำเร็จตามยุคต่างๆและเห็นว่าการปรับสมดุลของบางยุคเกิดความไม่สมดุลเล็กน้อยเมือเทียบกับยุคอื่นๆ การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ที่เกิดขึ้นจะเป็นการลดบู้สต์การต่อสู้ในส่วนที่ผู้เล่นต้องดิ้นรน ซึ่งยุคอนาคตอาร์กติกถูกปล่อยออกมาบางส่วนนั่นหมายถึงการปรับสมดุลยุคนี้จำเป็นต้องปรับเพิมขึ้นเล็กน้อยเพื่อทำให้เกิดความท้าทาย ตั้งแต่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงมา
ถ้าคุณสนใจรายละเอียด คลิ้กที่ Spoiler ด้านล่าง:
  • ยุคเหล็ก - นำบู้สต์ในความยากระดับที่ 3 ออก
  • ยุคกลางตอนต้น - นำบู้สต์ในความยากระดับที่ 3 ออก
  • ยุคกลางเรืองอำนาจ[ - ลดบู้สต์ในความยากระดับที่ 3 ลง
  • ยุคกลางตอนปลาย - ไม่มีการเปลี่ยนแปลง
  • ยุคล่าอาณานิคม - ลดลงในความยากระดับที่ 1
  • ยุคอุตสาหกรรม - ลดลงในความยากระดับที่ 1
  • ยุคโพรเกรสซีฟ - ลดลงในความยากระดับที่ 1
  • ยุคโมเดิร์น - ลดลงในความยากระดับที่ 1 และ 2
  • ยุคหลังยุคใหม่ - ลดลงในความยากระดับที่ 1
  • ยุคร่วมสมัย - ลดลงเล็กน้อยในความยากระดับที่ 1
  • ยุคพรุ่งนี้ - ลดลงเล็กน้อยในความยากระดับที่ 1,2 และ 3
  • ยุคอนาคต - ไม่มีการเปลี่ยนแปลง
  • ยุคอนาคตอาร์กติก - เพิ่มบู้สต์ในความยากระดับที่ 1,2 และ 3

expedition7.png


เราใช้ความคิดกับส่วนเพิ่มเติมนี้เป็นอย่างมาก ดังนั้นโปรดบอกเราว่าคุณคิดเห็นอย่างไร ที่นี่! :)

ทีมงาน Forge of Empires
 
แก้ไขล่าสุด:
บน